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黑神话:钟馗-尊龙凯时手机版

《黑神话:钟馗》是由中国游戏开发商游戏科学(game science)研发的一款单机动作角色扮演游戏。作为黑神话系列的第二部正统作品,本作以中国传统文化中的"钟馗捉鬼"传说为创作蓝本,延续了前作《黑神话:悟空》的商业运营模式。

2022年2月,游戏科学完成了"黑神话:钟馗"的商标注册工作。2025年8月20日,该游戏的首支cg先导预告片在德国科隆游戏展全球首发,标志着项目正式进入开发阶段。目前官方尚未公布具体的实机演示内容。

2025年8月20日游戏预告片发布后,相关话题迅速登上b站热搜榜首。数据显示,预告片发布半小时内播放量即突破40万次,凌晨时段同时在线观看人数超过2万人。制作人冯骥同日通过官方渠道详细阐述了开发团队选择钟馗作为新作主题的创作理念。

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创作背景 编辑本段

开发团队在《黑神话:悟空》取得商业成功后,决定突破常规dlc开发模式,转而立项全新作品。游戏制作人冯骥与美术总监杨奇带领团队,从角色设定、玩法机制、视觉表现、技术实现到叙事架构等维度进行全面创新。

游戏剧情 编辑本段

以中国传统鬼神文化为基底,通过独特的艺术表现手法探讨人性与神性的辩证关系。官方公布的剧情文本采用古典诗词形式,展现了钟馗这一角色刚正不阿、明辨是非的鲜明形象。

创作理念 编辑本段

2025年8月20日,游戏科学工作室通过《黑神话:钟馗》官方网站正式披露了新作的开发动因及创作方向。官方声明指出,在顺利完成《黑神话:悟空》这一里程碑式作品后,开发团队基于艺术探索与技术突破的双重诉求,决定启动全新ip的研发工作。

《黑神话:钟馗》《黑神话:钟馗》

该决策源于三个核心考量维度:其一,在完成西游题材的阶段性创作后,团队亟需通过差异化项目实现创作理念的迭代升级;其二,计划在游戏机制层面进行突破性尝试,重点提升交互系统的创新性与挑战性;其三,将在叙事架构与世界观构建方面实施革新性实验。钟馗这一具有深厚文化底蕴的东方神话人物,因其独特的审美价值与开发潜力,最终被确立为新作的核心题材。

开发团队特别强调,新作并非对前作的简单延续,而是旨在建立全新的艺术表达体系。项目将系统整合《黑神话:悟空》开发过程中积累的技术经验,同时对已发现的创作短板进行针对性优化。针对玩家群体关心的西游题材后续开发问题,官方明确表示该ip仍将保持持续开发态势。

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